
UE5の勉強を始めたのですが、参考にする情報についてUE5の情報が少なければUE4の情報を基に勉強しても良いのでしょうか?それともできるだけUE4ではなくUE5の情報を元にするほうが良いのでしょうか?
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対策と回答
UE5(Unreal Engine 5)の学習を始める際に、参考情報が不足している場合、UE4(Unreal Engine 4)の情報を利用することは一つの有効な手段です。UE4とUE5は多くの共通点を持っており、UE4の知識はUE5の理解を深めるのに役立ちます。特に、UE4で培われた基本的なゲーム開発の概念やツールの使い方は、UE5でも同様に適用可能です。
しかし、UE5にはUE4とは異なる新しい機能や改善点が多数導入されています。例えば、NaniteとLumenといった技術は、より高度なレベルのリアルタイムレンダリングを可能にしています。これらの新機能を最大限に活用するためには、UE5固有のチュートリアルやドキュメントを参照することが推奨されます。
結論として、UE4の情報を基に学習することは決して悪い選択ではありませんが、UE5の新機能や変更点を理解するために、できるだけUE5の情報にも触れることが重要です。両方のエンジンの情報をバランスよく取り入れることで、より包括的な知識を得ることができるでしょう。
よくある質問
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